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腾讯游戏害了多少青少年?

简介腾讯只是个游戏公司,当年街机红白机流行的时候,孩子们沉迷拳皇,魂斗罗,红警,CS,魔兽世界,跑跑卡丁车的时候,怎么没见有人出来骂任天堂骂暴雪呢,很多7080甚至90后小时候没少因为去游戏厅泡网吧挨打,自己的孩子管不好反过来怪游戏公司,父母的...

腾讯只是个游戏公司,当年街机红白机流行的时候,孩子们沉迷拳皇,魂斗罗,红警,CS,魔兽世界,跑跑卡丁车的时候,怎么没见有人出来骂任天堂骂暴雪呢,很多7080甚至90后小时候没少因为去游戏厅泡网吧挨打,自己的孩子管不好反过来怪游戏公司,父母的责任比游戏公司更大,自己好好想想怎么教育孩子才是正经事,爱玩是孩子的天性,因为就是把腾讯骂到倒闭,沉迷游戏的事实也改变不了,他还是会扑向另一个游戏公司的

腾讯游戏害了多少青少年?

腾讯网络游戏坑害了中国多少少年?因为王者荣耀,吃鸡等游戏,无法安心学习,让家长人心惶惶。

为了盈利,获取更大利益,未成年注册网游,暴力游戏能够顺利通过!该有谁监管?

多少年少的孩童无心学习,电脑,手机,不惜丢弃亲情…。

腾讯网游,你坑害了中国的未来,让无数家长不堪重负!也许若干年后会让历史铭记,铭记腾讯为更多的获取利益不惜…。

我记得前段时间有过类似的问题,只要是游戏对青少年来说都挺有害的,不管是身体思想还是精神,毒害都挺深的。但是为什么都去指责腾讯呢?腾讯做的大呀,LOL和王者荣耀动不动就是上亿玩家,不过返回来讲这不能就针对腾讯一家说。中国出名的几个花钱又劳神的游戏青少年玩的也不少,问题的关键在于国内对其他体育项目的推广做的不好,足球篮球受众群也不少,要么设施不完备难么场地都给开发商去盖房子了。健身游泳需要入门费(我们这中档带游泳的健身俱乐部年费6000起)还有就是对于很多未成年人的家长来说觉得孩子在家就是安全的,这就给腾讯游戏提供了无限大的市场,不需要空间,入门费用低。我觉得想改变需要整个社会来造成一种氛围,把青少年之间的谈资改一改,我在美国待过段时间,我邻居两个男孩经常和我一起玩游戏,但是每当朋友叫他去打棒球的时候他们就会和我说下回再玩。这就是氛围差异,在美国你不运动身材差会被嘲笑的,而国内你游戏分数低才会被嘲笑吧?游戏的过度宣传以及社会上一些游戏玩得好就能啥也不愁的假象,让青少年的心理有了很畸形的发展,就拿现在开的电竞本科来说,三四年以后你专的这游戏不火了或者直接消失了你拿什么就业?游戏行业的繁荣造成了今天的状况,腾讯最近出台了办法,说到底治标不治本,有政策就有对策。如今最好的办法就是多鼓励孩子去运动与人接触,有个健康的身心就算玩也不会过份了,强行静止不是明智的选择

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