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为什么国产MMORPG网游的客户端越来越大?

简介我对传统MMO的网游的客户端大小印象定格在40G以内了,超过40G的我感觉很奇怪,真有那么多的内容和贴图增加吗?命运100G 星际公民200G 还有废渣那些游戏好像也有小100G,但咋回事也不知道!当时泰坦陨落有50G 但音效文件占了30多...

我对传统MMO的网游的客户端大小印象定格在40G以内了,超过40G的我感觉很奇怪,真有那么多的内容和贴图增加吗?命运100G 星际公民200G 还有废渣那些游戏好像也有小100G,但咋回事也不知道!当时泰坦陨落有50G 但音效文件占了30多G,因为他的音效文件没压缩,实际贴图也就10多G 也符合泰坦陨落1的画质表现。

为什么国产MMORPG网游的客户端越来越大?
剑三重制版 一开始70G,但内容不可能增加太多,画质吧也就那样,跟老版比肯定提升巨大,但跟目前主流的网游比,画质也就打平吧,能说剑三比天刀画质高很多吗?不能把,但天刀客户端比他小了几十G,所以我觉得不正常,逆水寒也是60G 但逆水寒有啥比天刀强很多的地方?本来5年前网游的客户端是朝着优化,同内容量 画质下,客户端越优化越小的趋势发展。自从出了个剑三重制,这趋势一下就变成了比大,好像谁客户端大,谁画质牛逼 。反正我这眼睛没看出30G和60G网游的画质有啥区别。

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