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现在哪款网游人比较多?

简介这个题目有些大,但还是有答一答的乐趣,喜欢的可以关注我头条号哦,每天生产游戏类优质原创内容。哪款网游人多,想来大家随口都能说LOL,守望先锋之类,但我想提问者肯定不是这个意思,抛开这些大家都知道的游戏,还有哪些网游人比较多呢?PC类:梦幻西...

这个题目有些大,但还是有答一答的乐趣,喜欢的可以关注我头条号哦,每天生产游戏类优质原创内容。

现在哪款网游人比较多?

哪款网游人多,想来大家随口都能说LOL,守望先锋之类,但我想提问者肯定不是这个意思,抛开这些大家都知道的游戏,还有哪些网游人比较多呢?

PC类:

梦幻西游

看起来经历了这么多年,梦幻应该没啥人玩了吧,这你就错了,我拿他来和英雄联盟做个对比,在同样的基数条件下,梦幻虽比英雄联盟人数少,但绝不是你想象的那样。

更为重要的是,梦幻的人群一直都很稳定,LOL的人群基数有多大想来不用我说了吧,而梦幻始终能维持这种热度,玩家数可见一斑。

DNF

别以为DNF现在人数不行了,DNF确实一直在走下坡路,但是拯救阿拉德的勇士依然不在少数,各路大神依然活跃,主要还是当年的基数实在太大,只要DNF不自己作死,依然还是可以维持他的热度。

剑网三

作为衡量一款网游是否优秀的标准,剑网三一直是业界模板,近来版本大更,画风优化,使得又续了一口,其实起源3本身还是有很多值得称赞的地方,他很好的抓住了用户,并让用户自发的活跃,行成一个产业链,包括同人,周边,818等等东西,这些都是游戏活跃的重要原因。

魔兽世界

不得不提,是的,不得不提,作为一款那么久的游戏了,魔兽依然被津津乐道,不仅如此,每逢版本更新,都是排队排队排队,足以可见,玩家对魔兽这款游戏的认可,而且更多的,魔兽不仅仅作为游戏的存在,而是一种精神文化。

为了艾泽拉斯,这话可不是小学生瞎比比。


手游类(王者荣耀就不提了吧):

混沌与秩序(系列)

为什么用系列,因为他每一款都很良心,人气也很稳定,这里的良心不仅仅是坑钱程度,还包括游戏音效,建模,游戏性等等,堪称手机版的魔兽,你可以不花钱也玩的很开心,下团本,瞎扯,逛风景,总之,你会爱上他的。

三国杀(手机版)

作为卡牌类的老游戏,三国杀的生命力也是有目共睹的,玩家人数也众多,最主要的是,游戏本身玩不腻,消遣打发时间很NICE啦。

部落系列

冲突和皇室战争一新一旧但品质同样熠熠生辉,冲突作为老游戏,玩家量至今居高不下,而皇室战争年龄要小些,却依然有着自己的拥簇,两款游戏在手游史上也是有自己的地位,建议楼主可以尝试哦~

崩坏系列

崩坏系列其实有些氪金,但是人数不会少,尤其崩3只有一个服务器,你会发觉人咋一直这么多,作为一款二次元手游,崩坏的目标用户也很精准,游戏品质本身不错,值得推荐,但切记,游戏氪金属性还是很强的。


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作为80后的我们现在已经在很累的活着了,没有时间玩游戏了,对这个问题放十年前可能会回答的很好,现在已经没有精力玩网络游戏了,所以现在只能回答不知道。[捂脸][捂脸][捂脸]

有个游戏被现在的年轻人忽略:传奇。一款几乎是20年前的游戏,现在除了官服,市场上充斥着大量私服,再加上网页的、手游版的各种传奇,这个数字绝对比得上很多所谓的人气游戏

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