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在线询问:沉迷于游戏无法自拔的人都是什么人?有怎样的心态?

简介所有的游戏都要具备一个条件:吸引力,才能让不同的群体不惜全身心的投入,产生沉迷,喜欢上这个游戏,从而无法控制自己失去自律,心态其实就是一种精神依赖。第一种:青少年 、儿童 他们处于心智不成熟阶段,但是因为对游戏的好奇和纯粹的娱乐,进入到这...

所有的游戏都要具备一个条件:吸引力,才能让不同的群体不惜全身心的投入,产生沉迷,喜欢上这个游戏,从而无法控制自己失去自律,心态其实就是一种精神依赖。

在线询问:沉迷于游戏无法自拔的人都是什么人?有怎样的心态?

第一种:青少年 、儿童 他们处于心智不成熟阶段,但是因为对游戏的好奇和纯粹的娱乐,进入到这个虚拟的世界,他们的行为和成年人有很大部份不同,只是单纯的喜欢,他们是纯粹的把游戏只是当成一种娱乐,或多或少夹杂着一些技术感、成就感行为,但是都有一个共性那就是能让他们感觉到快乐!在这一点上,青少年及儿童要比成年人表现的更为明显。

所以孩子的游戏心态,不是取决于自己,他们需要家长老师的引导,一定要让他们明白,适当的游戏类娱乐行为是正常的,要如何引导让他们理解并认可如果失去控制失去自律的沉迷,有可能会给他们带来一生的严重影响,如无心学习、长期长时间游戏对身体健康的伤害,从小养成良好的学习规律和选择正确的休闲爱好,尽早树立正确的未来规划观念和正确的价值观,才能更有效的预防其沉迷于游戏。

第二种:成年人 进入成年,代表从此我的世界我做主,但是生活的因素和生存的规则,是不可能让你随心所欲的,真实社会没有如果,没有假设,有一部份普通人面对生活的压力家庭的责任重担,更多的是长期奔波于对现实的物质追求,现实精神世界的失落和遗憾、某种缺失的东西,在他进入游戏之后获得的那种重生的感觉,会摧毁一切,让他忘掉现实,在另一个世界重生.......,他会进入那种旁观者清,当局者迷的状态,他不会去想这只是一个虚拟的世界,不会去想在你退出游戏的时候,你依旧要去面对现实,依旧要去面对工作、家庭、社会,一样要努力的生存在这个有生命,存在死亡的真实世界。

有的人在游戏里获得技术类成就、暴力感、虚荣感。

虚拟世界,基本上可以无限制的重来,没有压力,没有压抑的游戏环境里,融入玩家的真实情感,它就是另一个世界。这个时候,有一部份人根本没有抵抗它的能力,他们沉迷于这个虚拟世界,有的追求于比赛、杀戮、虚拟实力的攀比和在现实中无法实现的征服感等等,还有最严重的一部份在这个世界里,他们/她们获得了感情世界的重生!虚拟的异性感情、兄弟情、团队、虚伪、欺骗 真情甚至是比肩现实的真爱(嘿嘿)等等都在这个世界里真实存在并不断发生.....此时的沉迷,已经脱离了旁观者所认为的沉迷,他们已经投入了和现实一样的情感和行为付出......也就是相当于他们的第二情感世界。

其实,他们不知道,不管你怎么投入精力和金钱,你的装备、战力、等级,游戏开发商他们永无止境的更新,最终在拖儿们和时间会让你的付出变成一堆数字和图片,一文不值;他们不知道的是隔着屏幕的感情,大部份是专业工作室得操作和收取提成的女游戏玩家(也是拖)它们就是真实现实社会的仙人跳。时间将会让你所有的付出,变为数字和图片,因为不论玩多久,最终都会脱坑!嘿嘿!

记住,游戏是它一种娱乐,它不是一个世界,适当娱乐,切勿沉迷!!!将你的财力和时间、感情更多的倾注在你真实现实的家人,去关爱!陪伴/保护他们/她们,这才是你活着最有意义的!!!!

您好,我是心理领域创作者,很高兴回答您的问题。

各行各界、各个年龄段人群几乎都存在网络成瘾现象。

随着游戏产业发展壮大,越来越多的游戏软件应运而生,在背后无数科研人员、心理学家等刻苦研发下,游戏种类不断增多,游戏本身的吸引力越来越大。

在休闲类、竞技类、益智类等等在数以万计的游戏中总会有一款游戏适合你。

游戏用户也越来越多,不单单是年轻人,越来越多的中年人,甚至一些老年人也参与其中。

网络游戏已经渗透到各个年龄阶层。

很多人因为过分沉迷游戏,影响了自己的学业、工作、家庭等。

很多学生因为整天玩游戏,荒废了学业,最后空留懊悔。

前些日子有一则新闻:某上市公司老板因为沉迷王者荣耀,每日苦练蔡文姬获得了国服前几名的称号(从数百万人中“脱颖而出”),最终导致公司破产。

看得出来,什么样的人都可能会网络成瘾,但是这些人往往具备一些共同特点:

(1)逃避现实

虽然现在有网络成瘾这一说法,但是心理学上通过一系列实验证明:大部分的网络游戏成瘾者并不是真正的成瘾。

也就说,对于大部分沉迷于游戏中的人来说,随时可以从中抽身。

那么为什么这些人还愿意每天花大量的时间、精力、金钱在游戏中呢?

其实说到底就是对现实的逃避。

学习和工作往往是枯燥乏味的,短时间的付出很难看到回报。

现实生活往往很艰难,压力很大,有时候一个意外就可能让半辈子的奋斗化为乌有。

但是游戏中就不一样了,只要努力就会有立竿见影的反馈。

很多人在现实世界中处处碰壁,在游戏中好像如鱼得水,似乎重新活过了一次,在其中找到了虚假的亲密关系、自身的价值,一种意义感。

但是这些所谓的真实感、价值感不过是无数代码编制起来的虚幻世界。

总有一天,梦会醒来,网瘾者还是要回归正常生,不过有些人会为此付出惨痛的代价。(2)精神空虚

还有一些人只是单纯地觉得没事可做,他们耐不下心来去读一本书,或者是学习一门兴趣爱好。

他们的精神很空虚,很想让自己充实一些,于是动动手指便下载了一款游戏。

在游戏中,他们可以获得极大的视听**、获得极大的满足感。

现在很多游戏的设计团队能够牢牢把控玩家的心理。

一旦进去,就会一系列办法留住玩家,让玩家越陷越深。

可以说他们与游戏公司达成了契合,各取所需,他们提供时间和金钱,游戏公司提供游戏体验。

但是,游戏真的能填补他们内心的空虚感吗?


以上为我的答案,希望能够帮助到题主,也希望其他答主在评论区补充说明。

我来回答沉迷游戏无法自拔的人都是什么人?又怎样的心态?首先,当事人是毕业在家或者无业年轻人。其次是当事人没有事做找个游戏玩发泄排解时间。再者是没有奋斗目标的人,靠玩游戏来打发生活。还有再者是一些住校中学生结伴去网吧玩游戏。这些玩游戏的人就是和打发时间。我的回答还满意么?

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